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OCTALYSIS GAMIFICATION
Está en aumento cada vez más el marco de la gamificación en las empresas, el incentivo que este podría tener en la empresa puede marcar la interacción de la audiencia por completo. A pesar de que este no es un fenómeno nuevo, su importancia para la gestión de innovación es cada vez mayor.

Esto se refleja en una herramienta poderosa, «Octalysis», un marco de diseño para analizar las motivaciones y las fuerzas impulsadoras detrás de la motivación humana en un contexto específico, logrando mapear las unidades principales que motivan a sus clientes y moldear sus esfuerzos de gamificación para que puedan ser orientadas de la mejor forma.

En este 2020 está claro que no se pueden ignorar las tendencias y mucho menos una de las más intensas que es Octalysis, el 50% de las empresas están integrando elementos gamificacos a sus estrategias, desbloqueando un ROI de gran importancia. Octalysis está estrechamente relacionado con la importancia del EQ en el mundo de la innovación, es por eso que la gamificación toma una gran importancia, aplicando la mecánica del juego a situaciones que no son del juego como incentivo a las personas para contribuir a la innovación, cada vez más empresas utilizan métodos «gamificados» que reconocen y recompensar la participación de los usuarios. El sentido de pertenecía y la motivación humana ha demostrado ser un marco eficaz.

Octalysis está diseñado para sacar lo mejor de las unidades del núcleo del cerebro, mapeando las unidades principales que motivan a los clientes y asi mismo, orientar mejor su esfuerzos de gamificación; ‘izquierdo’ y ‘derecho’. Si bien las cuatro categorías en el lado izquierdo de Octalysis se usan para ayudar a las empresas a mapear los impulsos lógicos centrados en el interior que conducen a las interacciones de la audiencia (el deseo de resolver problemas, obtener logros, etc.), los cuatro de la derecha analizan impulsos más abiertos y socialmente orientados (el deseo de comunicarse con sus compañeros, mostrar logros, etc.).

Algunas de las marcas más grandes del mundo han implementado el marco Octalysis para la gamificación, desarrollando estrategias que aproveche las fortalezas de diversos tipos de audiencia, un ejemplo de este es la plataforma Qmarkets que mediante insignias crea valor a las tareas terminadas.

Algunas de las marcas más grandes del mundo han implementado el marco Octalysis para la gamificación, desarrollando estrategias que aproveche las fortalezas de diversos tipos de audiencia, un ejemplo de este es la plataforma Qmarkets que mediante insignias crea valor a las tareas terminadas.